///tcp客户端类
class CTNLuaTcpClient
{
public:
CTNLuaTcpClient();
~CTNLuaTcpClient();
///设置服务器
void setServer(int port, string ip);
///登录
bool login();
///退出
void logout();
///是否已经连接
bool isLogin();
///发送消息,直接发送到服务器,无需返回
int sendMsg(string msg);
///发送XML
int sendXML(string sMsg, int iNum);
///接收消息,直到接收指定的结束符
int recvMsg(CTNString& sDestMsg, string sEnd = CONST_SEP_06, unsigned int iMaxRecv = 4000);
};